5G技術的發展 或將為游戲行業帶來持續利好

近日,《求是》雜志發表的《在中央政治局常委會會議研究應對新型冠狀病毒肺炎疫情工作時的講話》中,在談及“保持經濟平穩運行”時,指出“擴大消費是對沖疫情影響的重要著力點之一。要加快釋放新興消費潛力,積極豐富5G技術應用場景,帶動5G手機等終端消費,推動增加電子商務、電子政務、網絡教育、網絡娛樂等方面消費。”這對相關行業的發展注入了一劑強心劑,也給整個互聯網娛樂消費行業帶來利好。

“這表明政府已經越來越認識到這些新興業態的重要性。”業內人士分析稱,在疫情期間,用戶不得不宅在家中,游戲產業不僅逆勢上揚,業績屢創新高,同時也扮演了“戰疫”角色——宅在家里玩游戲看直播,減少了公眾焦慮情緒,幫公眾保持了良好的心態。

春節期間游戲行業表現驚艷

游戲行業在疫情期間的表現可謂驚艷。根據移動互聯網數據研究機構QM發表的《“戰疫”專題報告》數據,春節期間,手機游戲用戶規模較平日增長30%,人均單日使用時長增長17.8%。王者榮耀、和平精英的用戶規模均迎來30%以上增長。

而據伽馬數據發布《2020年一月移動游戲報告》顯示,中國移動游戲市場流水同比去年增長49.5%,環比增加37.5%。具體產品方面,《王者榮耀》今年春節月(1月)的日均流水較2019年春節月(2月)增長31.2%,其中春節期間的日均流水同比增長44.6%。與此同時,微信小游戲中典型的休閑類游戲也迎來不同程度上漲,其中帶社交屬性的趣味答題小游戲“我不是豬頭”在3天之內迅速爆發,活躍用戶規模上漲至1,231萬。

值得注意的是,以家庭為單位的游戲用戶也不斷增長。一個佐證是,Switch健身環在電商平臺上價格節節攀升。火爆的游戲也影響到了資本市場,春節過后,當諸多傳統行業股票跌停時,游戲概念股卻表現堅挺。

游戲拉動上下游行業發展

這些都證明了游戲的價值。與此同時,游戲產業的發展勢必會拉動動漫,硬件產業、網絡廣告行業,電競、游戲直播行業。以游戲直播行業為例,據游戲陀螺報道,最近一段時間,斗魚因為流量大增,其在App Store上的排名創下近5個月來的新高;而根據斗魚數據,春節期間,斗魚直播各日均uv增,周觀看時長,禮物收益增均有不同程度的增長。

除了游戲直播頻道的增長,斗魚科教頻道,訪問量較之平時,猛增了7倍。這源于斗魚積極響應教育部門有效利用網絡在家學習的號召。目前,斗魚每天有近千個直播間利用直播進行在線授課,更多在線教育輔導機構、高考名師等也不斷入駐斗魚直播。硬件產業也因為游戲發展而繁榮。“吃雞”的大火,直接帶動了游戲PC的普及。《王者榮耀》直接催生了“游戲手機”這一新興品類。

在網絡廣告行業中,游戲企業是最重要的廣告主之一。根據統計,早在2018年,我國的游戲企業在買量廣告上的支出就達到400億元,成為廣告行業的重要支撐。

5G技術將推動游戲行業

5G技術的發展,也將為游戲行業帶來持續利好,國家層面對5G技術的重視,也會對游戲行業產生連鎖反應。而隨著5G技術的應用,為游戲行業帶來更廣闊的發展前景。騰訊游戲副總裁呂濤曾在公開場合稱,5G等一些新技術的應用會衍生出新的游戲市場,新技術帶來新的硬件設備、新的終端會推動一些新的游戲形態。經濟學家楊曉東認同這一點,他說:“5G的高網速將真正推動虛擬現實、增強現實、混合現實等技術商用。電子游戲、影視視頻、會展、旅游、新聞出版等產業將受益。”

同時,隨著手機游戲用戶增加,中國游戲市場規模強勁增長。根據2019年游戲產業大會發布的數據,2019年中國游戲市場實現銷售收入總計2308.8億元,同比增長7.7%,其中移動游戲收入1581.1億元,同比增長18%,而中國游戲市場也依然保持著迅猛的增速。5G技術推動游戲行業的同時,游戲行業也在推動電競、硬件行業、游戲直播、廣告等行業的發展。

游戲直播行業在疫情期間展現了其相應價值,同時隨著5G、云游戲、VR技術的應用落地,再加上政策加持,網絡娛樂和游戲產業將進一步釋放價值潛力與其它行業一起在國民經濟中發揮應有價值。

601390股票行情